➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 10 rokov/ 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 1-2 na jedno zariadenie
➤ Dĺžka hry: 15 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina, angličtina
➤ Predmet: občianska náuka, dejepis, geografia
➤ Vhodné na doma: áno
Aaronova dilema je príbehová hra postavená na rozhodnutiach, ktoré hráč/ka robí prostredníctvom hlavnej postavy - Aarona. Hra tak dáva študentom a študentkám možnosť “prežiť” príbeh sýrskeho mladíka Aarona, opúšťajúceho svoj domov kvôli konfliktu v jeho rodnej krajine.
Úlohou hráča je pomôcť Aaronovi rozhodovať sa v ťažkých životných situáciách na jeho strastiplnej ceste plnej prekážok.
Aplikácia bola dizajnovaná s úmyslom poskytnutia digitálnej pomôcky pre vzdelávanie v oblasti migrácie a utečenectva. Hra môže byť taktiež využiteľná s cieľom primárnej prevencie, a to konkrétne vo výchove k tolerancii a ochrane ľudských práv. Je inšpirovaná projektom Syrian Journey z dielne portálu BBC, ktorý vznikol na základe výskumu a rozhovorov so Sýrskymi utečencami.
Vo vzdelávacom procese je hru možné využiť viacerými spôsobmi. V metodickej príručke (na stiahnutie vyššie) uvádzame ako sa hra prelína so štátnym vzdelávacím programom.
Ponúkame 5 modelových aktivít, využívajúcich rôzne metódy práce (diskusia, esej, myšlienková mapa atď.), ktoré môžu byť priamou predlohou vyučovacej hodiny alebo slúžiť ako inšpirácia. V metodike nájdete tiež pracovné listy, či kvíz ktorý môžete priamo využiť na vyučovaní.
Vzdelávaciu hru vytvorila inovačná platforma Impact Games v spolupráci so vzdelávacím programom Butterfly Effect a hlavnými partnermi Pixel Federation, Sygic, Leaf a HUBHUB.