
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Vedomostná hra o včelách a kultúre včelárstva.
➤ Odporúčaný vek: od 8 rokov
➤ Stupeň vzdelania: 1. stupeň a 2. stupeň ZŠ
➤ Počet hráčov: 2 - 6
➤ Dĺžka hry: 45 minút a viac (hra ponúka zjednodušenú a rozšírenú verziu)
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: biológia, environmentálna výchova
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Kľúčové slová: včely, včelárstvo, vedomostná hra, stolová hra
Táto stolová hra ponúka hráčom 6 vedomostných oblastí: včelí škodcovia, biológia včelstva, včelárenie, včelia pastva, včelárske tradície a včelie produkty. Z nich si môžu vyberať otázky a odpovedať na ne.
Cieľom hry je za správne odpovede získavať body a žetóny (za každú vedomostnú oblasť je odlišný žetón). Počet získaných bodov ovplyvňujú dejové karty, ktoré kladne alebo záporne menia priebeh hry. Víťazom sa stáva hráč s najvyšším počtom bodov, ktorý správne vyriešil cieľovú úlohu a získal v hre aspoň tri žetóny z rôznych oblastí vedomostí.
Hru je vhodné využiť od 3. ročníka ZŠ a pre jej variabilnosť v obtiažnosti ju ocenia aj žiaci na 2. stupni ZŠ.
Môžete s ňou pokryť témy ako spoločenstvá organizmov, škodlivosť premnoženosť niektorých organizmov, vplyv človeka na prostredie a živočíchy, druhy rastlinstva a niekoľko ďalších.
Odporúčame vyhradiť si 10 - 15 min zo začiatku aktivity na pravidlá hry (na prvé hranie nemusia byť všetky body jednoznačné).
Pre pohodlnú zábavu s celou triedou odporúčame zaobstaranie minimálne 3 balení hry.
Autorkou hry je Helena Proková Mališová a medula.sk. O vizuálny koncept sa postaralo studio pajerchin, pajerchin.sk.
Tvorbu vedomostnej hry v rámci projektu NeSPPíme, bzučíme podporil Ekofond SPP, n.o. so svojím zriaďovateľom Slovenským plynárenským priemyslom, a.s.
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Mobilná hra vhodná pre: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá; predmety občianska náuka, dejepis,…
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov…
Spoločenská hra o zodpovednom inovatívnom podnikaní a rodovo-špecifických problémoch. Vhodná…
Historicky presná príbehová hra v ktorej odkrývate tajomstvo rodiny Dobšinských poznačené…
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.