
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, občianska náuka, etická výchova, náuka o spoločnosti.
➤ Ročník: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Odporúčaný vek: od 10 rokov
➤ Počet hráčov: 3-7
➤ Dĺžka hry: 10-20 min. 1 hra
➤ Jazyk hry: čestina
➤ Predmet: mediálna výchova, etická výchova, občianska náuka, náuka o spoločnosti
➤ Vhodné na doma: áno
Oktogram je možné si bezplatne stiahnuť v print & play verzii na tomto linku.
Oktogram je kartová hra s fiktívnym príbehom, v ktorom je možné veľkú časť prezentovaných situácií aplikovať na každodenný život. Simuluje sociálne médiá a ich algoritmy, rovnako ako filtračné a informačné bubliny. Okrem zábavy hra poskytuje aj predstavenie javov, ktoré sa ukazujú na sociálnych sieťach. Môžete v nej tiež vytvárať prostredia a situácie, v ktorých sa môže používateľ sociálnych sietí ocitnúť aj v realite. Cieľom je nadobnudnúť skúsenosti a informácie, ktoré hráčom v budúcnosti pomôžu pochopiť ako fungujú sociálne siete a ako sa v podobných situáciách zachovať.
Hra Oktogram sa odohráva v roku 2150 vo vzdialenej galaxii, kde žijú bytosti nazývané Bublinauti. Nemôžu si nájsť žiadnych nových kamarátov mimo uzatvorených bublín, v ktorých žijú. Majú však prístup k spoločnej sociálnej sieti zvanej Chobotnica. Sociálna sieť je pod kontrolou nepriateľskej chobotnice a Bublinauti tak pomocou algoritmov dostávajú len informácie, ktoré sú im príjemné aby ostali v kontakte výhradne s Bublinautmi zo svojej bubliny. Úlohou hráčov je poraziť chobotnicu a pomôcť Bublinautom naviazať nové spojenia mimo svojich bublín.
Kartová hra Oktogram, je vhodná na vyučovanie mediálnej výchovy, občianskej náuky, etickej výchovy, či náuky o spoločnosti.
Hra rozvíja:
- porozumenie algoritmom na sociálnych sieťach
- analytické a kritické myslenie
- povedomie hráčov o tom, na akom základe sa im zobrazuje obsah
- porozumenie potreby dialógu s ľuďmi s odlišnými záujmami a názormi
- obozretnosť pri prijímaní obsah na sociálnych sieťach
- lepšiu interpretáciu vzťahov medzi mediálnym obsahom a realitou
- spoluprácu v tíme.
Oktogram je možné si bezplatne stiahnuť v print & play verzii na tomto linku.
Fakescape je skupina mladých ľudí, ktorých spája túžba venovať svoju energiu do pozitívneho vplyvu na spoločnosť. V roku 2018 začínali pod mentoringom Miloša Gregora a Petry Mlejnkovej z Masarykovej univerzity s jasnou víziou: zlepšiť kritické myslenie a mediálnu gramotnosť v Českej republike. Vytvorili prvý hravý workshop Zachráňte prázdniny pre stredné školy. Postupne sa pridal workshop Dezinfombies pre základné školy, kartová hra Nekrm Kachnu, kyberbezpečnostný workshop Kybrno, medzinárodné školenia Erasmus+ a oveľa viac.
Teraz je Fakescape tím tvorený 50 nadšenými ľuďmi, ktorí lektorujú po celej Českej republike a na Slovensku a vytvárajú on-line obsah, metodiky, workshopy i hry.
Viac na fakescape.cz.
Sociálne zručnosti a kooperácia Bezpečnosť na internete Kritické myslenie a mediálna gramotnosť 2.stupeň ZŠ SŠ Stolové, kartové Etická výchova Občianska náuka
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Mobilná hra vhodná pre: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá; predmety občianska náuka, dejepis, geografia.
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov hotelových akadémii a odborných škôl v oblasti služieb.
Spoločenská hra o zodpovednom inovatívnom podnikaní a rodovo-špecifických problémoch. Vhodná na predmety: cvičná firma, ekonomika, etická a občianska výchova.
Historicky presná príbehová hra v ktorej odkrývate tajomstvo rodiny Dobšinských poznačené komunistickým režimom v Československu.
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, občianska náuka, etická výchova, náuka o spoločnosti.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, občianska náuka, etická výchova, náuka o spoločnosti.