Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Storky
Kartová rozprávačská hra pre 2. stupeň ZŠ a stredné školy; predmety: etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk, triednická hodina. Pripravujeme - dostupná od januára 2027.
Pripravujeme - dostupná od januára 2027.
➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: 9+ (2. stupeň ZŠ, gymnáziá, SŠ)
➤ Počet hráčov: 2+
➤ Dĺžka hry: 15 – 45 minút (jedno kolo pár minút, sedenie sa prispôsobí hodine)
➤ Jazyk hry: slovenčina (+ ďalšie jazykové verzie: angličtina, maďarčina, taliančina, rómčina)
➤ Predmet: etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk a literatúra, cudzí jazyk, triednická hodina, ranné kruhy
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Výroba: ručne kreslená, vyrobená na Slovensku, písmo Dysfont (priateľské k dyslexii)
Storky je kartová rozprávačská hra, v ktorej vyhráva empatia a fantázia. Každý hráč dostane niekoľko postáv - každá má vlastnú povahu, superschopnosti aj slabé miesta, rovnako ako my všetci. Kolo za kolom prichádzajú situácie zo života: trapasy, ťažké rozhodnutia aj chvíle, keď treba ukázať charakter. Úloha hráča? Vybrať postavu, ktorá by to zvládla najlepšie, a vymyslieť jej príbeh. Rozosmiať ostatných, prekvapiť ich, dojmúť. O víťaznej storke rozhoduje skupina spoločne.
Nikto nehrá seba. Hráči neodpovedajú na otázku „Ako by si sa zachoval ty?“, ale „Ako by to zvládla táto postava?“. Práve ten odstup robí z hry bezpečný priestor: v triede sa vďaka nemu ľahko hovorí aj o veciach, o ktorých sa inak mlčí. Rozdielnosť – iné silné stránky, iné výzvy, iné štartovacie podmienky – nie je v hre témou sama osebe, ale prirodzenou súčasťou postáv a ich príbehov. Hra na nikoho nepoukazuje.
Ako sa hrá (3 kroky):
-
Otočí sa karta situácie a karta otázky.
-
Každý si z ruky vyberie postavu, ktorá by situáciu zvládla najlepšie, a porozpráva, ako.
-
Skupina vyberie najlepšiu storku. Kto najlepšie porozumie svojim postavám, vyhráva – pri hre aj v živote.
Čo nájdete v krabici:
-
24 kariet postáv
-
42 kariet situácií
-
5 kariet otázok
-
stierateľná karta „Ja“
-
48 žetónov (elementov)
-
stierateľné pero
-
pravidlá hry
Každá trieda je rôznorodá - rôzne nadanie, tempo, zázemie, väčšie či menšie obmedzenia. Storky dajú učiteľovi nástroj, ktorý s tým pracuje hravo a bez poučovania. Žiaci sa opakovane stavajú do pozície niekoho, koho podmienky nezdieľajú, a zároveň sa bavia. Vznikla v spolupráci s odborníkmi na inklúziu, dramaterapeutmi a špeciálnymi pedagógmi a bola testovaná so žiakmi a učiteľmi na Slovensku, v Taliansku a v Maďarsku.
Hra rozvíja:
-
Empatiu, ako opakovanú skúsenosť s uvažovaním z perspektívy druhého,
-
Preberanie perspektívy - na jednu situáciu existuje viac legitímnych pohľadov a riešení,
-
Klímu v triede a prevenciu šikany - bezpečný spôsob, ako otvoriť témy trapasov, vylúčenia a konfliktov,
-
Komunikáciu a argumentáciu - formulovať názor, počúvať ostatných, rozhodovať spoločne,
-
Tvorivosť a prácu s príbehom - vymýšľanie, dokončovanie a dramatizácia príbehov.
Pre koho:
-
Učitelia 2. stupňa ZŠ a SŠ - etická výchova, občianska náuka, slovenský jazyk, cudzí jazyk, výtvarná výchova, triednické hodiny a ranné kruhy.
-
Školské podporné tímy - školskí psychológovia, špeciálni pedagógovia, pedagogickí asistenti; práca v malej skupine aj jeden na jedného.
-
Centrá poradenstva a prevencie, CVČ, dramatické krúžky, tábory.
-
Rodičia - rodinný večer, pri ktorom sa prirodzene hovorí o tom, ako sa deti majú.
Spôsoby hrania: celá trieda (jedna situácia, rôzne postavy, spoločná reflexia) · malá skupina · dvojice · jeden na jedného. Metodika popísuje priebeh 45-minútovej hodiny vrátane prípravy a reflexie, takže hru zvládnete viesť aj bez školenia.
Hru vytvorilo Impact Games v roku 2026. Hra vznikla v projekte IncluGamePlay spolufinancovanom Európskou úniou (program Erasmus+) v spolupráci s partnermi z Talianska, Maďarska a Slovenska.
Odporúčania od učiteľov
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Eva Kušpálová
učiteľka 1.stupňa ZŠ Sibírska Bratislava
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Mária Bajúzová
Majsterka odborného výcviku, SOŠ Techniky a Služieb Levice
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
Erika Kuriľaková,
triedna učiteľka - 1. stupeň, ZŠ, J. Švermu 6 v Michalovciach
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Erika Vitkovičová,
učiteľka anglického jazyka a triedna učiteľka, Hotelová akadémia v Bratislave
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Magdaléna Ochabová,
riaditeľka Hotelovej akadémie v Bratislave
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Martina Ďurišinová,
učiteľka odborných predmetov, kariérna poradkyňa a triedna učiteľka, Stredná zdravotnícka škola Michalovce
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
Viktória Hevízová,
učiteľka odborných predmetov a výchovná poradkyňa, triedna učiteľka, SOŠ Hotelových služieb a obchodu Nové Zámky
Ďalšie hry
Kto je Helena?
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: dejepis, občianska náuka.
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Storky
Kartová rozprávačská hra pre 2. stupeň ZŠ a stredné školy; predmety: etická výchova, občianska…
Chicken Intelligence Agency
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, informatika
Romoji
Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.
Krajina včiel
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Mapucle Slovensko regióny
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
SNP: boj, zrada, taktika
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.