Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Mosty do minulosti
Sociálne zručnosti a kooperácia Kultúrne dedičstvo
Pýtaj sa, spoznávaj, rozmýšľaj
1️⃣9️⃣6️⃣8️⃣ V noci z 20. na 21. augusta 1968 sa začala invázia vojsk Varšavskej zmluvy do Československa.
1️⃣9️⃣8️⃣9️⃣ V novembri 1989 padol komunistický režim v ČSSR.
2️⃣0️⃣0️⃣4️⃣ Slovenská republika sa 1. mája 2004 stala členom Európskej únie.
Tieto a iné významné míľniky našich dejín poznáme z hodín dejepisu. Zamysleli ste sa však niekedy nad tým, ako sa dejinné udalosti dotýkajú našich životov a životov našich blízkych? Rozprávali ste sa niekedy so svojou starou mamou, aké boli jej pocity, keď po prvý raz videla okupačný tank? Kedy sa váš starý otec dostal po prvýkrát do zahraničia? Uvažoval niekedy nad emigráciou? Ako vyzerala ich každodennosť za socializmu? Ako neskôr vnímali svoj prvý kontakt s internetom či prijatie eura?
Kartová hra Mosty do minulosti vám položí mnohé ďalšie otázky. Nazrite spoločne so svojimi rodinnými príslušníkmi do minulosti. Dozviete sa viac o svojej rodinnej histórii, odhalíte súvislosti a lepšie porozumiete dejinám 2. polovice 20. storočia.
✅ Kartová hra Mosty do minulosti bola vytvorená pre pedagógov a žiakov základných a stredných škôl s cieľom upevniť a prehĺbiť vedomosti žiakov z dejín 2. polovice 20. storočia, ako aj podporiť medzigeneračný dialóg a objavovanie vlastnej rodinnej histórie. Zároveň, hra pomáha učiteľom zaradiť tému rodinnej histórie do vyučovacieho procesu.
✅ Otázky v hre sú otvorené s cieľom podnietiť diskusiu v rodine. Okruhy otázok tvoria: rodinné dejiny, sociálne dejiny, kultúrne dejiny, hospodárske dejiny, politické dejiny a akčné karty. Časovo je hra zameraná najmä na 2. polovicu 20. storočia. Hru možno využiť ako neformálny vzdelávací prvok na hodinách dejepisu a iných spoločenskovedných predmetoch či literatúre na základných (8. a 9. ročník) i stredných školách.
Zaradiť hru do vyučovacieho procesu Vám pomôže Metodická príručka pre učiteľov, ktorá obsahuje základné informácie o hre, odporúčania autorov a metodické cvičenia. Následná práca s hrou na hodinách a diskusie učiteľov so žiakmi sú dôležité pre poskytnutie objektívnych náhľadov na historické udalosti.
➡️ Metodickú príručku obdržíte mailom po vyplnení dotazníka tu.
ℹ️ Súčasťou hry je tiež pracovný zošit pre žiakov Rodinná kronika. Pred použitím hry na vyučovaní Vám odporúčame vytlačiť hracie karty s otázkami (stačí jedna kópia pre celú triedu) a pracovné zošity (pre každého žiaka v triede). PDF verzia hry je dostupná na stiahnutie.
Autorkou hry Mosty do minulosti je Simona Posch (magisterka v odbore história FiF UK). Autorom metodických cvičení, ktoré sú súčasťou Metodickej príručky pre učiteľov je Michal Bohuš (magister v odbore učiteľstvo slovenský jazyk a dejepis PdF UK). Garantom a partnerom projektu je popularizačný portál o dejinách History Lab.
Hra vznikla ako výstup projektu Simony Posch počas štúdia na Sokratovom inštitúte. Vznik hry finančne podporila Nadácia Slovenskej sporiteľne.
Odporúčania od učiteľov
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Eva Kušpálová
učiteľka 1.stupňa ZŠ Sibírska Bratislava
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Mária Bajúzová
Majsterka odborného výcviku, SOŠ Techniky a Služieb Levice
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
Erika Kuriľaková,
triedna učiteľka - 1. stupeň, ZŠ, J. Švermu 6 v Michalovciach
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Erika Vitkovičová,
učiteľka anglického jazyka a triedna učiteľka, Hotelová akadémia v Bratislave
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Magdaléna Ochabová,
riaditeľka Hotelovej akadémie v Bratislave
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Martina Ďurišinová,
učiteľka odborných predmetov, kariérna poradkyňa a triedna učiteľka, Stredná zdravotnícka škola Michalovce
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
Viktória Hevízová,
učiteľka odborných predmetov a výchovná poradkyňa, triedna učiteľka, SOŠ Hotelových služieb a obchodu Nové Zámky
Ďalšie hry
Kritické myslenie
Ľudské práva a tolerancia
Kto je Helena?
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: dejepis, občianska náuka.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Chicken Intelligence Agency
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, informatika
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Krajina včiel
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Nekrm Kachnu
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Ľudské práva a tolerancia
Sociálne zručnosti a kooperácia
Romoji
Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Informatika s Emilom
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Čítanie s porozumením
Logické myslenie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Emočná inteligencia
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Oktogram
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Finančná gramotnosť
Logické myslenie
Motorika a koncentrácia
Logické myslenie
Mapucle Slovensko regióny
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Oktogram (print & play verzia zadarmo)
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Strategické myslenie
Kultúrne dedičstvo
SNP: boj, zrada, taktika
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Zdravie a pohyb
Prírodné vedy / STEM
Kritické myslenie
Kultúrne dedičstvo
Lovci umenia
Print&play kartová hra vhodná pre SŠ, predmet: umenie a kultúra, dejepis, výtvarná výchova
Globálne vzdelávanie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Bezpečnosť na internete
Mediálna gramotnosť
KyberBabka
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: informatika, mediálna výchova
Čítanie s porozumením
Logické myslenie
Mimozemská misia Slovensko
Print&play kartová hra vhodná pre 1. stupeň ZŠ, predmet: vlastiveda
Sociálne zručnosti a kooperácia
Emočná inteligencia
Príbehový kruh
Kartová print&play hra vhodná 1. aj druhý stupeň ZŠ, predmet: ranné kruhy, etická výchova
Strategické myslenie
Logické myslenie
Strategické myslenie
Podnikavosť a inovácie
Súboj vynálezcov
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Robo Koloman, diel 1.
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Sociálne zručnosti a kooperácia
Podnikavosť a inovácie
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Červená planéta, diel 2.
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
GreenLine
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ, predmet: biológia, geografia, chémia, fyzika
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Vodná hliadka
Print&play hra vhodná pre 1. stupeň ZŠ; predmet: prvouka, vlastiveda, ekológia
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Hra o čas
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Sprejer fajer, diel. 3
Print & play hra vhodná pre 4. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
Programovanie/Technika
Logické myslenie
Teleporťáci 5: Unesení, diel 4.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Ľudské práva a tolerancia
Sociálne zručnosti a kooperácia
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Globálne vzdelávanie
Sociálne zručnosti a kooperácia
Svet volá je to vôľa tvoja
Print&play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: občianska náuka, etická výchova
Ekológia
Prírodné vedy / STEM
Biodio
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; biológia, environmentálna výchova, ochrana prírody,…
Zdravie a pohyb
Kreativita
Gastronómia°°
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov…
Strategické myslenie
Kultúrne dedičstvo