
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Budúcnosť Európskej únie je len na tebe
Hra Agent Montan vám cez fiktívny detektívny príbeh priblíži kontext a udalosti vzniku Európskej únie.
V roli Agenta Montana dostávate za úlohu predísť sabotáži podpisu Zmluvy o založení Európskeho spoločenstva pre uhlie a oceľ v Paríži v roku 1951.
Veľa šťastia! Osud Európskej únie ako ju poznáme dnes, je vo vašich rukách!
Hru Agent Montan vytvorili Impact Games a Hemisféra s finančnou podporou programu Erasmus+ v rámci projektu sChOOL Games. Obsah hry nie je odrazom názorov a stanovísk donorov. Zodpovednými osobami za zobrazený obsah sú autorky a autori hry.
Hra Agent Montan bola pripravená na pokrytie obsahových a výkonnostných štandardov predmetu Dejepis na stredných školách a gymnázicáh.
S využitím metodickej príručky ku hre s ňou viete pokryť väčšiu časť stredoškolského učiva zameraného na európske dejiny 20. storočia.
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Mobilná hra vhodná pre: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá; predmety občianska náuka, dejepis, geografia.
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov hotelových akadémii a odborných škôl v oblasti služieb.
Spoločenská hra o zodpovednom inovatívnom podnikaní a rodovo-špecifických problémoch. Vhodná na predmety: cvičná firma, ekonomika, etická a občianska výchova.
Historicky presná príbehová hra v ktorej odkrývate tajomstvo rodiny Dobšinských poznačené komunistickým režimom v Československu.
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, občianska náuka, etická výchova, náuka o spoločnosti.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, občianska náuka, etická výchova, náuka o spoločnosti.