
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; chémia.
➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 12 rokov/ 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 2 - 6
➤ Dĺžka hry: 35 minút
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: chémia
➤ Vhodné na doma: áno
Kartová hra Chemlik ponúka zábavný a poučný spôsob, ako si precvičiť označovanie najznámejších oxidov a halogenidov. Počas hry si nielen upevníte vedomosti o tvorbe chemických vzorcov, ale tiež nazriete do fascinujúceho sveta halogénov, halogenidov, oxidov a kyslíka. Hra je ideálna pre žiakov 8. a 9. ročníka, ale aj pre všetkých, ktorí sa chcú naučiť niečo nové a pritom a dobre zabaviť.
V kartovej hre sa nachádza niekoľko druhov kariet - anióny, katióny, chemické vzorce a akčné karty. Úlohou hráčov je pomocou kariet na ruke vytvoriť funkčnú trojicu: anión, katión a vzorec halogenidu, ktorý zodpovedá danej zlúčenine. Hráči sa postupne snažia zbaviť svojich vyložených vzorcov. Víťazom je ten, kto sa ako prvý zbaví vyložených kariet.
Chemlik je kartová hra určená predovšetkým pre žiakov 8. ročníka ZŠ (od 13 rokov). Zároveň môže byť vhodná aj pre nadšencov chémie alebo pre tých, ktorí sa chcú hravou formou naučiť tvoriť zlúčeniny halogenidov a oxidov. Hra je vytvorená na podobnom princípe ako Žolík, alebo Uno.
Hraním hry Chemlik sa rozvíjajú kompetencie v oblasti chémie, najmä schopnosť spájať prvky (anión + katión) za vzniku zlúčeniny a porovná-vať niektoré významné prvky a ich vlastnosti. Hra zároveň podporuje súťaživosť, logické uva-žovanie a kreatívne myslenie. Pokrýva vzdelávacie témy, ako: chemické prvky, ich vlastnosti a zlúčeniny (kovy, oxidy, halogenidy, hydroxidy, kyseliny, soli), symbolický zápis chemických prvkov a zlúčenín.
Pre viac informácii o prieniku so štátnym vzdelávacím programom, alebo aktivitách na vyučovaciu hodinu si môžete bezplatne stiahnuť metodickú príručku.
Autori hry: Gabriela Čižmárová, Zuzana Heczková, Stanislava Michnová
Grafický dizajn: Tamara Statelová
Odborná úprava herného dizajnu: Silvester Buček
Produkcia: Belinda Rašnerová
Hru vydalo Impact Games v roku 2025. Hra bola vydaná s podporou MŠVVaM SR.
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Mobilná hra vhodná pre: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá; predmety občianska náuka, dejepis,…
Print & play hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, predmet: environmentálna výchova, geografia.
Spoločenská hra pre rozvíjanie strategického a podnikavé myslenia; 2. stupeň ZŠ a SŠ.
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Unikátna metóda vyučovania informatiky a digitálnych zručností pre 1. stupeň ZŠ.
Spoločenská hra o aktuálnych trendoch gastronómie, vhodná pre laikov ako aj študentov…
Spoločenská hra o zodpovednom inovatívnom podnikaní a rodovo-špecifických problémoch. Vhodná…
Historicky presná príbehová hra v ktorej odkrývate tajomstvo rodiny Dobšinských poznačené…
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Kartová hra o overovaní informácii vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmet: mediálna výchova.
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Kartová hra o algoritmoch a informačných bublinách vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety:…
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.
Print & play hra vhodná pre 3. ročník ZŠ; predmet: informatika.