Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Podnikanie s poslaním
Sociálne zručnosti a kooperácia Podnikavosť a inovácie
Kooperatívna print&play hra o zodpovednom podnikaní
Čo nájdem v metodike?
➤ Metodika Podnikanie s poslaním + konkrétne aktivity, ktoré pomáhajú rozvíjať podnikateľské myslenie, spoločenskú zodpovednosť a udržateľnosť.
➤ Úlohy zamerané na identifikáciu spoločenských problémov, hľadanie ich príčin, tvorbu riešení a rozvoj sociálnych inovácií.
➤ Hotové aktivity na témy klimatická zmena, inklúzia a rovnosť, ekonomická nerovnosť, občianska angažovanosť a ciele udržateľného rozvoja.
➤ Praktické využitie sociálneho podnikania vo vyučovaní, ktoré rozvíja kritické myslenie, tvorivosť, spoluprácu a zodpovedné rozhodovanie.
Podnikanie s poslaním je tímová hra, v ktorej hráči riešia skutočné spoločenské a environmentálne problémy pomocou kreatívneho a podnikateľského myslenia. Prostredníctvom rozdelených rolí sa učia spolupracovať, diskutovať a pozerať sa na výzvy z rôznych uhlov pohľadu. Hra ich krok za krokom vedie od pochopenia problému až k návrhu zmysluplného riešenia s pozitívnym dopadom.
➤ Odporúčaný vek: od 15 rokov
➤ Stupeň vzdelania: SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: min. 3
➤ Dĺžka hry: + 45 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina, angličtina, nemčina
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Predmet: ekonomika, etická výchova, občianska výchova, náuka o spoločnosti, environmentálna výchova
➤ Rozvíja zručnosti: podnikateľské zručnosti, inovatívnosť, kreativita, kritické myslenie, tímová práca, analýza spoločenských problémov a riešenia, empatia, sociálna zodpovednosť
Dôležité informácie: Hra je voľne stiahnuteľná na linku vyššie. Po vytlačení je potrebné zlepiť hrací plán a vystrihnúť zvyšné komponenty (kartičky, ťaháky, žetóny).
Hra Podnikanie s poslaním je vzdelávacia print&play hra zameraná na riešenie skutočných spoločenských a environmentálnych výziev prostredníctvom podnikateľského a kreatívneho myslenia. Hráči sa ocitnú v príbehovom prostredí tajomného ostrova, ktorý čelí vážnym problémom, a ich úlohou je spoločne nájsť riešenie, ktoré má zmysel, dlhodobý dopad a je realistické aj z pohľadu podnikania. Hra nekladie dôraz na víťazstvo, ale na proces - pochopenie problému, spoluprácu a hľadanie ciest k zmene.
Každý hráč v tíme preberá konkrétnu rolu (napríklad facilitátor, diablov advokát či tvorca nápadov), ktorá určuje jeho spôsob uvažovania a prínos pre tím. Vďaka tomu sa účastníci učia pozerať na problém z rôznych perspektív, argumentovať, klásť správne otázky a rešpektovať odlišné názory. Hra je vedená krok za krokom pomocou kariet, ktoré usmerňujú diskusiu, brainstorming a rozhodovanie, pričom podporujú aktívnu účasť všetkých hráčov.
Podnikanie s poslaním simuluje proces spoločensky zodpovedného podnikania — žiaci pracujú v tímoch, identifikujú reálny spoločenský problém, analyzujú jeho príčiny a dôsledky a navrhujú podnikateľské riešenie s dopadom na komunitu a svet okolo nich. Hra je vhodná pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá a dá sa využiť naprieč predmetmi: ako úvod do témy (podnikanie, udržateľnosť, spoločenské problémy), ako jadro projektového vyučovania, alebo ako zhrnutie a syntéza učiva.
Žiaci pri nej rozvíjajú kritické a analytické myslenie (prepájanie poznatkov z viacerých predmetov, hľadanie príčin a dôsledkov), argumentáciu a komunikáciu (obhajoba návrhov, tímová diskusia) a mäkké zručnosti — tímovú spoluprácu, empatiu, zodpovednosť a schopnosť riešiť konflikty. Rozdelenie rolí pomáha zapojiť aj tichších žiakov a dáva každému jasnú úlohu v tíme. Zároveň žiaci rozvíjajú uvedomenie si dopadu vlastných rozhodnutí na spoločnosť — hra prepája učenie, tvorivosť a hodnoty do jedného zmysluplného celku.
Umožňuje následnú reflexiu:
- Aký problém ste sa rozhodli riešiť a prečo — čo vás k nemu priviedlo?
- Kde ste sa v tíme nezhodli a ako ste to vyriešili?
- Myslíte si, že váš nápad by mohol fungovať v reálnom živote — čo by bolo najťažšie?
Tip: Hra umožňuje dlhodobú prácu — na herné výstupy môžete nadviazať prezentáciami, písaním projektov, rozpracovaním podnikateľského nápadu alebo prepojením s lokálnou komunitou. Vďaka jasne štruktúrovaným krokom a časovým odporúčaniam sa dá zaradiť aj do bežnej vyučovacej hodiny alebo bloku hodín.
Hra Podnikaním k rovnosti vznikla v spolupráci organizácií Impact Games, Hekima a Bfz-Essen GmbH.
Financované Európskou úniou. Vyjadrené názory a postoje sú názormi a vyhláseniami autora(-ov) a nemusia nevyhnutne odrážať názory a stanoviská Európskej únie alebo Európskej výkonnej agentúry pre vzdelávanie a kultúru (EACEA). Európska únia ani EACEA za ne nepreberajú žiadnu zodpovednosť.
Odporúčania od učiteľov
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Eva Kušpálová
učiteľka 1.stupňa ZŠ Sibírska Bratislava
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Mária Bajúzová
Majsterka odborného výcviku, SOŠ Techniky a Služieb Levice
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
Erika Kuriľaková,
triedna učiteľka - 1. stupeň, ZŠ, J. Švermu 6 v Michalovciach
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Erika Vitkovičová,
učiteľka anglického jazyka a triedna učiteľka, Hotelová akadémia v Bratislave
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Magdaléna Ochabová,
riaditeľka Hotelovej akadémie v Bratislave
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Martina Ďurišinová,
učiteľka odborných predmetov, kariérna poradkyňa a triedna učiteľka, Stredná zdravotnícka škola Michalovce
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
Viktória Hevízová,
učiteľka odborných predmetov a výchovná poradkyňa, triedna učiteľka, SOŠ Hotelových služieb a obchodu Nové Zámky
Ďalšie hry
Kritické myslenie
Ľudské práva a tolerancia
Kto je Helena?
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: dejepis, občianska náuka.
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Čítanie s porozumením
Kultúrne dedičstvo
Kritické myslenie
Mediálna gramotnosť
Chicken Intelligence Agency
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, informatika
Ľudské práva a tolerancia
Sociálne zručnosti a kooperácia
Romoji
Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.
Finančná gramotnosť
Logické myslenie
Ekológia
Globálne vzdelávanie
Krajina včiel
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Sociálne zručnosti a kooperácia
Emočná inteligencia
Motorika a koncentrácia
Logické myslenie
Mapucle Slovensko regióny
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
Strategické myslenie
Kultúrne dedičstvo
SNP: boj, zrada, taktika
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Zdravie a pohyb
Prírodné vedy / STEM
Globálne vzdelávanie
Ľudské práva a tolerancia
Začnite s vysťahovaním!
Print & play hra vhodná pre 9. ročník ZŠ a 4. ročník SŠ; predmet: dejepis, občianska náuka.