Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Biodio - Stredozemné more
Strategická kartová hra, v ktorej z reálnych morských organizmov skladáte funkčný ekosystém. Vhodná na biológiu a environmentálnu výchovu. Od 10 rokov.
Biodio: Stredozemné more je strategická kartová hra pre žiakov od 10 rokov, v ktorej hráči skladajú z reálnych organizmov Stredozemného mora funkčný ekosystém a hravou formou spoznávajú potravové vzťahy a biodiverzitu, vhodná na hodiny biológie a environmentálnej výchovy.
➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 10 rokov (od 5. ročníka ZŠ, SŠ)
➤ Počet hráčov: 1 – 4 (aj sólo, tímová a kooperatívna varianta)
➤ Dĺžka hry: 40 – 70 minút
➤ Jazyk hry: slovenský a český (dvojjazyčné pravidlá aj názvy na kartách)
➤ Predmet: biológia, prírodoveda, environmentálna výchova
➤ Vhodné na doma: áno
Biodio - Stredozemné more je kartová hra, v ktorej sa ponoríte pod hladinu a budujete vlastný podmorský ekosystém. Každý hráč má hernú podložku s 20 miestami (mriežka 5 × 4), do ktorých počas deviatich kôl vkladá karty organizmov. Nie je to však len skladanie kartičiek. Každý organizmus má svoje podmienky: sardinku vyložíte hneď, no delfín či vorvaň potrebujú, aby ste im v riadku alebo stĺpci najprv pripravili tie správne organizmy. Presne tak, ako to funguje v skutočnej prírode.
Počas hry hľadáte odpovede na otázky:
➤ Ktoré organizmy tvoria základ morského ekosystému?
➤ Čo potrebujú veľké morské živočíchy, aby mohli prežiť?
➤ Ako sú jednotlivé organizmy navzájom prepojené?
➤ Ako poskladať ekosystém tak, aby bol čo najbohatší a najcennejší?
Hra má jednoduché pravidlá - v každom ťahu máte 3 akcie (vloženie, nahradenie, presun či výmena organizmov alebo výmena kariet), no ponúka prekvapivú strategickú hĺbku. Body získavate za rôznorodé organizmy vo svojom ekosystéme a za bonusové karty, ktoré si počas hry vybojujete. Vďaka náhodnému poradiu kariet je každá hra iná.
Čo na vás v hre čaká:
➤ Viac ako 200 kariet s ručne kreslenými ilustráciami reálnych organizmov Stredozemného mora (autorka Bianka Török),
➤ Názvy organizmov v slovenčine aj češtine priamo na kartách,
➤ Päť herných variantov: základná, zrýchlená, sólo, tímová (2 vs 2) a kooperatívna hra,
➤ Intuitívne mechaniky bez zdĺhavých textov na kartách.
Biodio - Stredozemné more simuluje fungovanie morského ekosystému. Hráči si na vlastnej koži vyskúšajú, že veľké predátory nemôžu existovať bez celej siete organizmov pod nimi a že pestrosť druhov robí ekosystém hodnotnejším.
Hráči pri nej rozvíjajú prírodovedné myslenie (pochopenie súvislostí a závislostí v ekosystéme), poznávanie organizmov (spoznávanie reálnych druhov a ich názvov), strategické a logické plánovanie a podľa zvoleného variantu aj spoluprácu (kooperatívna a tímová hra) alebo samostatnú prácu (sólo variant).
Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktoré organizmy boli pre váš ekosystém najdôležitejšie a prečo?
- Čo by sa stalo s ekosystémom, keby z neho zmizol jeden druh?
- Prečo je biodiverzita dôležitá pre zdravie mora?
- Ako ovplyvňuje človek ekosystém Stredozemného mora?
Výber organizmov a ich vzťahov v hre konzultovala behavioristka zvierat Ida Baranašić, názvy organizmov odborníci z Ústavu zoológie SAV a Katedry biológie a environmentálnych štúdií PedF UK. Hru testovalo a pripomienkovalo viac ako 25 učiteľov.
Hru vytvorilo dizajnérske štúdio Lebo Mädveď.
Tento projekt finančne podporila Európska únia v rámci programu Erasmus+ pre sektor mládeže.
Odporúčania od učiteľov
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Eva Kušpálová
učiteľka 1.stupňa ZŠ Sibírska Bratislava
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Mária Bajúzová
Majsterka odborného výcviku, SOŠ Techniky a Služieb Levice
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
Erika Kuriľaková,
triedna učiteľka - 1. stupeň, ZŠ, J. Švermu 6 v Michalovciach
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Erika Vitkovičová,
učiteľka anglického jazyka a triedna učiteľka, Hotelová akadémia v Bratislave
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Magdaléna Ochabová,
riaditeľka Hotelovej akadémie v Bratislave
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Martina Ďurišinová,
učiteľka odborných predmetov, kariérna poradkyňa a triedna učiteľka, Stredná zdravotnícka škola Michalovce
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
Viktória Hevízová,
učiteľka odborných predmetov a výchovná poradkyňa, triedna učiteľka, SOŠ Hotelových služieb a obchodu Nové Zámky
Ďalšie hry
Kto je Helena?
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: dejepis, občianska náuka.
Follow me
Kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; kritické myslenie, overovanie informácii a hoaxov.
Chicken Intelligence Agency
Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; predmety: mediálna výchova, informatika
Romoji
Mobilná hra vhodná pre 2. ročník ZŠ a SŠ; predmety: občianska náuka, etická výchova.
Krajina včiel
Stolová hra vhodná od 3. ročníka ZŠ na predmety biológia a environmentálna výchova.
Mapucle Slovensko regióny
Mapové puzzle vhodné od 6 rokov; vlastiveda, dejepis, geografia, náuka o spoločnosti.
SNP: boj, zrada, taktika
Strategická stolová hra vhodná od 13 rokov na dejepis pre 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá.
Začnite s vysťahovaním!
Print & play hra vhodná pre 9. ročník ZŠ a 4. ročník SŠ; predmet: dejepis, občianska náuka.