
Hry podľa ŠVP
Prístup k 20 digitálnym edukačným hrám vytvorených v súlade so Štátnym vzdelávacím programom spolu s doplnkovými aktivitami.
Prístup k 20 digitálnym edukačným hrám vytvorených v súlade so Štátnym vzdelávacím programom spolu s doplnkovými aktivitami.
Pri získaní prístupu zaškolíme vašich učiteľov nielen v používaní našej platformy, ale aj v zavádzaní hier a herných prvkov do vyučovania pomocou online minikurzu Vzdelávanie hrou.
Pošleme vám obľúbené hry follow me, vďaka ktorým pripravíte vašich študentov na nástrahy sociálnych sietí.
K našim hrám získate metodické materiály a tipy, ako s nimi pracovať na vyučovaní, vrátane doplnkových aktivít, ktorými podporíte ich edukačný dopad.
Vaši študenti získajú možnosť zúčastniť sa online hackatonu, na ktorom si zlepšia svoje digitálne zručnosti a zabojujú o zaujímavé ceny.
Naše hry vám pomôžu zvýšiť motiváciu žiakov učiť sa a zároveň u nich efektívne podporíte digitálne zručnosti a kritické myslenie.
Dostanete prístup k pravidelným webinárom na rôzne témy týkajúce sa vzdelávania digitálnymi hrami a praktickými tipmi od odborníkov z praxe.
V rámci predplatného získate prístup k technickej podpore každý pracovný deň od 8:00 do 16:00.
Povolanie učiteľa vyžaduje neustále tvorenie,zdokonaľovanie materiálov či pomôcok na vyučovanie. Aj preto som uvítala keď ste nám ponúkli vaše didakticky spracované hry. Hra je vždy motivačným faktorom pre žiakov. Navyše, pre mňa, ako učiteľku ANJ, je bonusom to, že sú vaše hry dostupné aj v AJ. Je to skvelá forma učenia sa cudzieho jazyka a zároveň rozvíjania kompetencií žiakov.
Najnovšie výskumy dokazujú, že počítačové hry pomáhajú deťom v rozvoji. A to hlavne ak sú vhodne a cielene vybrané. Aj preto som sa rozhodla spolupracovať s Impact Games. Ich hry na smartfónoch ponúkajú deťom prostredie, ktoré je im blízke. Prinášajú deťom zábavu a radosť z dosiahnutých výsledkov. Hry im dávajú rýchlu spätnú väzbu čím je častokrát hra aj motivačným prostriedkom, a zároveň aj nástrojom výučby.
Klasické vyučovanie dnes potrebuje zmenu. Do popredia je potrebné dostávať moderné metódy vyučovania. Hry sú skvelým spôsobom ako vzdelávať žiakov pre nich zapamätateľnou formou: prostredníctvom zážitkov. Som skutočne rada, že s Impact Games spolupracujeme. A zároveň im ďakujem za to, že prispievajú ku skvalitňovaniu vyučovania na našich školách.
Keď sa deti učia hrou, atmosféra v triede zrazu chytí iný ráz. V triede cítiť uvoľnenie, napätie sa vytráca, naokolo vládne radosť a zábava. Hrou Garbage Gobblers sa nám podarilo vytvoriť v triede štvrtákov úžasnú pracovnú atmosféru. Hra podnietila žiakov k spontánnosti, tvorivosti, k spolupráci a zdravej súťaživosti.
V tejto dobe informácií ako aj dezinformácií je hra "follow me" výborná pomôcka pre viaceré všeobecno-vzdelávacie predmety. Priamo rozvíja kritické myslenie študentov a nabáda ich k záujmu a poznaniu. Moji študenti si hru zamilovali!
Použila by som citát Daniela Heviera: ,,Skúsme sa to odučiť - iba prísť a odučiť. " Ako učiteľka chcem, aby vzdelávanie bavilo mňa aj mojich študentov. Aby nám spoločne dávalo zmysel. Vzdelávanie hrou prináša študentom možnosť učiť sa prirodzeným a nenasilným spôsobom v bezpečnom priestore. Celý proces učenia nielen oživí, ale môžeme ním rozvíjať potrebné kompetencie.
Hry od Impact Games mi pomáhajú učiť zážitkovou formou. Pri učení cez hry mám prirodzené možnosti so žiakmi neformálne komunikovať. Osvedčilo sa mi, že ak je učiteľ účastník hry, žiaci ho vidia v inom svetle (radi súťažia s učiteľom a chcú nad ním vyhrať). To umožňuje budovať prirodzenú autoritu učiteľa.
Vzdelávanie hrou prináša oproti “klasike” zábavu a na žiakoch vidieť chuť sa niečo nové naučiť. Vnímam, že sa im s hrami pracuje dobre, lebo ich riadia oni a neučia sa podľa nejakej šablóny.
0
0
0
0
Ministerstvo školstva, vedy, výskumu a športu poskytuje príspevok všetkým základným a stredným školám, ktoré sú zaradené do siete škôl a školských zariadení SR. Pridelenie finančných prostriedkov na podporu digitálnej transformácie vzdelávania sa netýka špeciálnych škôl.
Príspevok automaticky príde na účet zriaďovateľa školy, ktorý ho následne bude posielať ďalej jednotlivým školám. Výška príspevku bola pre každú školu stanovená podľa počtu žiakov školy denného štúdia. Výšku jednotlivých príspevkov si môžete pozrieť na stránke MŠVVaŠ SR.
Finančné prostriedky sú určené na podporu pedagogických aktivít s využitím hardvérových alebo softvérových produktov. Ide najmä o produkty ako sú pomôcky na rozvíjanie 3D tlače, programovania, robotiky, alebo digitálnej gramotnosti; pomôcky na inovatívne pedagogické aktivity v oblasti prírodovednej gramotnosti a STEM predmetov ako sú digitálne laboratóriá, meracie zariadenia a senzory; pomôcky na vytvorenie kreatívneho, grafického alebo mediálneho štúdia; softvérové licencie na edukačné aplikácie; predplatné online vyučovacích portálov; digitálne pomôcky pre podporu vzdelávania detí s rôznymi znevýhodneniami.
Finančné prostriedky nie je možné použiť na nákup digitálnej techniky a na licencie na kancelárske balíky.
Do 31.12.2023.
V prípade, ak škola pridelené finančné prostriedky nevyužije v súlade s účelom do 31.12.2023, je možné použiť ich v súlade so zákonom č. 523/2004 Z. z. o rozpočtových pravidlách verejnej správy a o zmene a doplnení niektorých zákonov v súlade so stanoveným účelom do 31. marca 2024. Prenos finančných prostriedkov do ďalšieho roka sa netýka škôl v zriaďovateľskej pôsobnosti regionálneho úradu školskej správy.
V prípade, že máte akékoľvek otázky, kontaktujte nás prostredníctvom nezáväzného prihlasovacieho formulára alebo sa obráťte priamo na kolegov:
Veronika Golianová, vero.golianova@impactgames.eu, +421 915 817 152
Jakub Žaludko, jakub.zaludko@impactgames.eu, +421 907 231 768